nec出装推荐
- 分 类:游戏策略
- 发 布:2024-11-09 11:27:15
dota2常用物品?
DOTA2的玩家都知道,里面的物品非常之多,每个物品有着不同的属性。你了解他们的用法吗?今天我们就一起了解下它们的妙用!
DOTA2装备物品使用技巧攻略,用对了时机它们将带来不同收益
梅肯斯姆:为附近友方单位恢复生命值,并提升护甲。
卫士胫甲:使周围友军回复生命和魔法,并移除施法者身上大部分的负面效果。
简称梅肯/大鞋,是很有代表性的团队装。
Tip 1:可以将这两件装备当做大仙灵草使用,必要的时候可以抵挡致死伤害。遇到一些喜欢自信回头的玩家效果更佳。
Tip 2:推塔时利用梅肯/大鞋保住兵线。一般敌方英雄会选择使用两个技能清线守塔,在第一个技能释放后立马使用梅肯可以保住兵线,利于推塔。
Tip 3:由于大鞋可以瞬间解除很多负面buff,因此如果对方有全领域静默、炎阳索等技能时,大鞋是一个很不错的选择。
Tip 4:梅肯出的越早越厉害。一般推进型2-3号位,例如毒龙,影魔,NEC,孽主等,常选择梅肯作为第一件大件,并且会优先升级到大鞋。
Tip 5:梅肯蓝耗较高,一般都要搭配秘法。
Tip 6:大鞋的残血buff非常的厉害。
马桶哥毒龙在残血状态下有40点护甲,40+回血,配合自身的技能吸血,屹立不倒,等来了队友,团灭KG战队。
新版本大鞋残血buff虽然有所削弱,但是在前中期依然是十分强大的,20分钟装备大鞋的英雄依然肉的不能看。
挑战头巾:创造一个技能护盾,可以吸收魔法伤害。
洞察烟斗:为周围的友方单位套上能抵挡魔法伤害的护盾。被动提升周围友方单位每秒生命恢复速度和魔法抗性。
简称挑战/笛子,法师最厌恶的装备。
Tip 1:主动释放用来抵挡一次“致死”技能。很多时候有些玩家喜欢自信回头,尤其是那种远距离的技能,例如火枪暗杀、火女的龙破斩等,看到你残血直接一个技能丢完潇洒走人,这时可以开启护盾用来抵挡这次致死伤害。
Tip 2:由于家里是可以直接合成挑战/笛子的,因此在中一些负面伤害技能例如冰魂大、剧毒大时,可以通过白嫖这两件装备用来分担魔法伤害。要注意千万不要开启,否则就不能原价卖了。
Tip 3:上高时记得给兵线开笛子,这样才能保住兵线顺利推高。
Tip 4:洞察烟斗的光环效果可以总计为携带者提供约37%的魔法抗性,一般英雄可以达到53%的魔法抗性,效果显著。
:每次受到攻击都有几率格挡伤害,格挡效果取决于装备的英雄为近战还是远程。主动释放使周围所有友方英雄每次受到物理攻击都有100%的几率格挡60点伤害,并提升2点护甲。
Tip 1:不要过早的开启,因为时间只持续12秒,最好在团战时释放效果最佳。
Tip 2:开启赤红甲可以大大减少敌方风行、巫医、幻影长矛手等英雄的输出。
:为周围友军提供攻速加成和移动速度加成。
团战打响时的冲锋战鼓,也可用作鸣金收兵。咚咚咚,冲啊!
Tip 1:韧鼓1到5号位都可以出,是一个很好的撑三维属性、移动速度、魔法续航的团队装,也是优选的中期过渡装,合成平滑,团战战斗力提升较为明显,推进效果显著。
Tip 2:前期对线可以卡树林利用开启韧鼓后的移速加成先手,配合相位效果更佳。
Tip 3:在打盾/推塔/抓人时都可以通过开启韧鼓所带来的攻速加成提高效率。
DOTA2装备物品使用技巧攻略,用对了时机它们将带来不同收益
:控制一个非英雄、非远古单位。被支配单位的生命值将不会小于最低值。
“移动”的200点金手
Tip 1:可以利用支配的野怪带线打钱,尤其适合黑暗贤者,不仅可以提高他的刷钱效率,还能配合野怪人马实现拉踩操作。
Tip 2:学会灵活使用支配击杀敌方英雄。野外团战时可以利用支配控制野怪帮助击杀。
Tip 3:支配石头人野怪时可以通过支配其他单位达到3连控。由于支配新的目标会使之前的单位瞬间死亡,因此可以利用这点先将大石头人的技能用了再瞬间支配其他单位,这样分裂出来的小石头人可以继续眩晕敌方英雄。
Tip 4:新版本支配头盔无法支配投石车,而且价格变高,削弱了不少。
反弹所有受到的伤害。
爆发英雄最怕的装备,一起来互相伤害啊。
Tip 1:刃甲反弹的伤害为原伤害类型。因此高护甲的物理输出英雄、高魔抗的法师相对不怕刃甲。
Tip 2:刃甲反弹伤害可以被减免和格挡。
Tip 3:刃甲反弹伤害在原伤害之前,刃甲不反弹刃甲。
Tip 4:可以通过主动“碰瓷”击杀敌方英雄。很多英雄,如卡尔、TK、双头龙等,带线打团时会放那些持续性伤害技能,可以利用这点,开启刃甲主动上前吃伤害,从而击杀这些脆皮法师。
Tip 5:在使用斧王先手时,可以先开启刃甲再跳过去吼住,这样又能节省跳吼完操作,还能将刃甲的伤害拉满。如果是跳-吼-刃甲三连的话第一下普A会享受不到刃甲的效果,并且斧王的战吼只持续3.2秒,而刃甲则持续4.5秒,所以不必担心刃甲过早结束。
Tip 6:刃甲将伤害反弹至伤害来源,因此面对雷云、死亡守卫等攻击,开启刃甲不会反弹至英雄身上。
Tip 7:黑鸟的法球无法作用于技能免疫单位,为纯粹伤害,刃甲反弹的纯粹伤害是无视黑皇杖带来的100%魔法抗性的,因此黑鸟开BKB也会受到伤害。TK的激光原理与此相同。
原力法杖:将任何目标单位向其面对方向推进600距离。双击将立刻对自身使用。
飓风长戟:对敌人使用时,可将自己和敌人朝相反方向各推开450距离,并且接下来的攻击不受英雄攻击距离的限制,攻击过程中提供攻击速度加成。对自身或友军使用时效果等同于原力法杖。
Tip 1:一些需要先手的辅助憋不出跳刀时,可以选择用推推棒替代跳刀;控制英雄出跳刀+推推可以实现超远距离先手。
Tip 2:队友被控时,如果刚好时面对己方方向,记得用推推救人,这样很可能导致敌方其他英雄接不上技能,从而达到救援。
Tip 3:利用推推棒破树效果击杀一些特定英雄,如大圣、大树等。
Tip 4:逃生时尽量在一些死路隔地形推自己,这样逃生的几率会大很多。
Tip 5:推高/被推高时,可以通过推推将敌方英雄推进己方阵营来从而达到蝙蝠拉人效果;利用推推将敌人推出技能范围。例如大圣大招、沙王埋沙等。
Tip 6:一些特定英雄配合推推可以达到连招效果。如发条。(这样可以让敌方英雄再次受到齿轮控制效果)
Tip 7:利用大推推打输出,例如黑鸟、小鹿、圣堂等。
但是应该留心,一旦将敌方推到视野外会很尴尬。
Tip 8:主动效果不打断持续施法,可以推推TP,增加生存可能。
Tip 9:同一单位受到多个推推棒的效果,以后面的为主。例如一个单位在被第一个推推推了100码之后受到第二个推推的效果,在不改变面向的条件下,共位移100+600=700码,而不是600+600=1200码;如果在被推期间改变朝向,则英雄移动轨迹会变成折线。
DOTA2装备物品使用技巧攻略,用对了时机它们将带来不同收益
发出一波弱化冲击,降低敌人的魔法抗性。
法系爆发英雄偏爱之物。
Tip 1:可以利用纷争面纱更效率的清线。
Tip 2:推塔时如果敌方有英雄守塔,可以先手释放,对方英雄可能因纷争的负面buff效果忌惮从而选择放弃守塔。
Tip 3:纷争面纱对隐身单位也有效果。
Tip 4:纷争面纱的回复效果很优秀,对线期出一个铁意头盔也可以增加对线续航能力。
持续施法后召唤一颗陨石,对315范围内敌人2秒眩晕和持续伤害。
Tip 1:可以躲在树林中释放,无伤推塔。
Tip 2:隐身英雄使用陨星锤时会在陨石落下时脱离隐身,而不是开始吟唱时。
Tip 3:可以配合一些技能从而达到连招效果。如小娜迦大招,船长标记水船,冰龙大等。
Ps:跳刀可以躲掉娜迦大+陨星锤的连招。
激活后邪恶之力将提升31点攻击力、25点力量,但每秒失去54点生命值。
开启邪恶之力后生命流失并不会导致死亡,关闭邪恶之力后力量降低也不会导致死亡。
手速足够快等于“龙心”。
Tip 1:臂章对力量英雄总共带来65点攻击、500生命和9点护甲,即使不切臂章,单看属性,对于一个两千多块钱的装备来性价比也是恐怖的。
Tip 2:中一些负面伤害技能时不要着急切臂章,要算好秒伤,卡在间隔时间内切。
Tip 3:满血开启臂章时如果中了末日、冰晶爆轰,可以先将臂章丢进小背包中,可以避免损失生命。
使目标单位被卷入龙卷风中,并处于无敌状态。可以对自己使用龙卷风。敌方单位落地后将受到50点魔法伤害。
作用繁多的法杖。
Tip 1:必要时可以当做先手使用方便接技能;还有留人、打断持续施法等作用。
Tip 2:吹风+跳刀是一个不错的EM手段。
Tip 3:学会使用秒吹防止敌方英雄先手。方法为:在有敌方英雄视野的情况下,只需要按好控制键然后心里大致的预判一下如果你是敌方先手团控英雄什么时候会上,接着点到对方先手英雄身上,如果对方此时上了,百分之百会被秒吹,如果没有,立马S住,向后撤点位置,重复之前的操作。在没有敌方英雄视野的情况下,这时就需要提前按下吹风然后在前排队友身上附近狂点,像打地鼠一样,只等敌方先手英雄跳过来。
Tip 4:在敌方斧王、军团有刃甲时,利用风杖救援队友。
Tip 5:利用吹风解负面状态。吹风的净化效果在上天的一瞬间,并且不是持续净化。
Tip 6:吹风在天上的时候可以被显影之尘、全领域静默等技能作用,不会被X标记拉回。
Tip 7:吹风效果可以被净化。例如否决挂饰、邪恶净化、风熊猫的驱散魔法、死灵射手的净化等,净化时注意点“天上”而不是“地面”。
Tip 8:吹风还可以解除一些特殊技能,如帕克大招。
解除帕克大招是由于z轴有位移,相当于在无敌时离开了帕克大作用范围。
Tip 9:利用风杖躲技能,例如复仇之魂的魔法箭、斯文的风暴之拳等有弹道的技能以及死亡一指等伤害有延迟的技能。
释放一个弹道缠绕目标。
位移英雄的克星。
Tip 1:阿托斯之棍的属性较为优秀,合成较为平滑,前中期队伍缺控制留人可以考虑。
Tip 2:缠绕效果可以打断持续施法。特别注意,可以打断TP。
Tip 3:由于弹道较慢,较容易被位移技能躲,即使缠绕成功也会被原力法杖等位移技能影响。阿托斯出的早,先手效果较为明显,中后期可以作为控制的衔接或者残局留人使用。
Tip 4:卡视野释放阿托斯更容易成功。
每次攻击将燃烧目标50点魔法,并造成与燃烧魔法量80%的物理伤害。近战英雄的幻象每次攻击将燃烧16点魔法。远程英雄的幻象每次攻击将燃烧8点魔法。
简称散失,分身系英雄的钟爱之物。
Tip 1:击杀一些位移英雄时可以不急着使用,等其位移后再用,击杀成功率会提高很多。
Tip 2:减速效果随时间递减,初始减速为80%。
Tip 3:打空蓝的英雄时散失没有额外伤害。
DOTA中,NEC出装?
Nec出装:秘法、战鼓、蓝杖、血精石、西瓦、羊刀
dota2 nec死灵法师出装?
一、在DOTA 2中,死灵法师(Necromancer)是一个非常强大的英雄,可以通过召唤骷髅和吸血来增强自己的生存能力和输出能力。以下是一些常见的死灵法师出装建议:
1. 初始装备:通常情况下,死灵法师的初始装备包括一个魔杖、一个恢复药膏和一个鞋子。这些物品可以帮助你提高技能等级和回复生命值。
2. 核心装备:死灵法师的核心装备包括一件力量鞋、一件黑皇杖和一件心脏。这些装备可以提高你的智力和法术强度,增加你的技能效果和输出能力。
3. 防御装备:由于死灵法师的生命值较低,因此一些防御装备也是不错的选择。例如,一件护甲板或一件抗魔斗篷可以帮助你抵御敌方的魔法攻击。
4. 可选装备:除了核心和防御装备之外,死灵法师还可以选择一些其他的装备来增强自己的能力。例如,一件蝴蝶剑可以提高你的攻击速度和闪避率,或者一件恶魔刀锋可以让你的攻击带有额外的伤害效果。
需要注意的是,具体的出装方案应该根据游戏进程、敌方英雄和团队需要等因素进行调整。此外,死灵法师的技能使用也需要一定的技巧和经验,玩家应该多加练习和尝试。
二、假腿,挑战,辉耀,玲珑心,后面看情况出盘子或者血精续航,也可以出大鞋
暗黑破坏神2死灵属性加点?
《暗黑破坏神2》作为一个经典ARPG游戏,其经久不衰的原因自然是丰富的技能点法觉得人物不同的养成方向,同一个职业不同的技能点法对不同装备的需求不同,更对人物的后续发展产生影响。
下面就为大家介绍几个死灵法师(NEC)的主流玩法。
技能加点:
骷髅复苏点满,支配骷髅点满,黏土使魔点满,召唤反抗点满,支配石魔点满,重生尽量高,伤害加深1点,衰老1点,尸体爆炸1点。
原因:①纯召唤死灵法师顾名思义即是使用召唤物来战斗,因此骷髅复苏和骷髅支配点满增加复活骷髅数量血量已经骷髅的战斗力,骷髅法师因为要学习重生所以路过点一点足以,不主修此技能是因为有无数先辈告诉我们,骷髅法师虽然同样受技能等级和骷髅支配影响但是其后期伤害依然低的可怜,而且也无法像骷髅战士一般起到肉盾的作用。
②黏土石魔有一个很英霸的效果,减速敌人并且对boss生效,这就意味着当你打大菠萝的时候带上石魔,加上衰老诅咒,大菠萝就会给你表演左手右手一个慢动作。
当然如果你是有遗产的玩家也可以选择钢铁石魔,因为众所周知钢铁石魔的召唤需要一件金属武器,所以你可以将自己做出来的带光环的符文之语用来召唤石魔,比如符文之语无限召唤出的石魔可以为你带来灵气光环,符文之语野兽可以为你带来狂热光环,配合米山使用更佳~
③召唤反抗的作用自然是为召唤物提升4防,前期技能点紧缺可以先只加1点就能为召唤物提供43的全抗。而重生这个技能乍一看复活的怪物只能存在300秒,但是可以复活一些特殊效果的怪物来帮助我们打boss,比如第二幕关底的大虫子,自带圣冰光环而且进了他的房间就不能出去,这对于没有尸体就没有战斗力的纯招死灵来说无疑是很痛苦的一件事,所以你可以在进入他的房间之前复活几只大笨兽。
大笨兽自带眩晕,(个人类似于圣骑士的盾击)对boss同样适用,所以在打boss之前来几个有助于快速击杀boss。
④至于几个诅咒技能为什么只点一点呢,因为到达地狱难度会有很多实体攻击无效的怪物,衰老可以破实体攻击无效,并且前期可以提升召唤物的清场速度。
诅咒的技能点数只提升释放诅咒时的范围而不提升效果,所以前期没有必要浪费技能点,中后期的装备足以弥补,尸体爆炸同理。
其他:属性点不必多言,力量够装备,剩下全加血,这一万精油加法必不会错
佣兵的选择:毋庸置疑,噩梦第二幕进攻米山,带力量光环,可以让团队输出上升一个档次。
职业优缺点:
优点就是安全,身边全是小弟根本不怕怪多,如果不小心被怪包围,一个衰老全都慢下来,唯一不好打的地方就是第二幕的虫洞,地形狭窄,建议在卓格南处刷一个tp杖。在一个就是简单不吃装备。
缺点:死一次后会很伤,没有召唤物≈没有战斗力
2.毒召双修死灵法师
技能加点:淬毒匕首毒爆点满,剧毒新星点满,尸体爆炸1点,召唤系技能参考上文尽量高,诅咒技能同理。
原因:淬毒匕首和毒爆可以为剧毒新星提供加成,增加伤害其他同上文。以剧毒新星作为输出手段,玩法更偏向法师,刷装备,刷图效率提高。
其他:属性点依旧,力量够装备,剩下加体力。担心法力不足的可以做精神剑盾。
佣兵选择同样选择噩梦第二幕进攻米山,加强伤害。
职业优缺点:优点是不用只看着骷髅打,自己同样具备不素的伤害,且相比较纯召死灵有更快的推图速度,更高的伤害,剧毒新星的大范围技能同样保证了玩家自己的安全性。
缺点:地狱后毒免怪物增多,后期稍显乏力。
3.也是最后一种 纯骨系死灵法师
技能加点:牙加满,骨矛加满,骨墙和骨牢加满,白骨之魂尽量高,尸体爆炸1点,伤害加深1点,黏土石魔1点。
纯骨死灵法师算是正统的法系职业,牙 以及白骨之魂的技能点加高同样为了对骨矛的加成,黏土石魔的一点是为了自身安全性考虑,但是碍于技能点的有限分配所以只加一点足以,后期装备对技能的提升,即使只点了一级也不会太脆。
以骨矛作为核心输出技能的原因则是直线型弹道较容易控制,且施法速度较快,附带穿刺效果,清图效率更高。
骨墙和骨牢可以快速改变地形,让玩家身处较安全的位置打出输出,并且因为骨牢和骨墙可以随技能等级增加血量,大大弥补了纯骨死灵相比较其他两类玩法没有召唤物导致安全性不足的问题。
其他:属性点的分配比较自由,因为前期没有较好的装备支撑,且没有符文做符文之语,因此可以多点些精力提升法量,不然以骨矛的超快施法速度会吃不消。
佣兵的选择可以选噩梦第二幕进攻枪兵,不推荐自带圣冰光环的防御枪兵控场是因为死灵法师比较需要尸体,所以虽然此类死灵法师没有召唤物但依然有尸体爆炸作为输出手段,因此不推荐。
职业优缺点:优点:易于控制的施法弹道,纯魔法伤害免疫的怪物较少,地狱之前不用担心有刷不动的怪物。装备要求不高
缺点:即使有骨墙和骨牢的双重保护,安全性依然不如召唤系的死灵法师,攻击手段稍显单一。
珊瑚装备上镶嵌魔法戒子后有什么效果?
蓝头环: 涅槃头――30敏,3孔,物理弓基本配置,镶三颗红白珠,提速又增强伤害 毒骨头――3毒骨,20fcr,打两孔,毒或骨NEC用,镶两颗55暗金毒珠或两颗闪希珠(闪耀之希望的珠宝――20生命15全抗)或一颗查姆一颗完美骷髅,后二给纯骨,前一给纯毒 电头――3电系,20fcr,打两孔,纯电女巫用,镶两颗55死电珠,不过效果不如极品格里芬 火头――3火系,其余同理 冰头――3冰系,其余同理 极品蓝戒指 巴哈姆特之学徒――120mana10fcr,其实没啥卵用,土豪标配都不需要这个戒指,特定场合用一下或收藏 极品mf戒指,偶然之幸运的戒指――40mf 蓝尿壶――3毒骨,20%增加格挡几率,30%提高格挡,剧毒之偏向的尿壶,打两个洞,镶毒珠 四孔蓝统盾 偏向盾――珠宝匠之偏向 简朴盾――珠宝匠之简朴(减需求) 格挡盾――珠宝匠之格挡 稳定盾――珠宝匠之稳定 安逸盾――珠宝匠之安逸(减需求) 平衡盾――珠宝匠之平衡 演进盾――珠宝匠之演进(75%减少毒素效果) 永生盾――珠宝匠之永生(物理伤害抵消25) 镶四颗55死电珠,土豪标马标配或副手搭配雷击戳boss用,当然最土豪的肯定是偏向盾。 蓝法球 力量十足之马格纳斯(术士)的――涡流球/天堂之石/次元碎片/怪异之球(只有这四种精华蓝球球才能洗出来)――3闪电系,3闪电,3支配闪电,3连锁闪电,生命或法力若干(生命40以内,法力80以内为合法)打两孔,镶两颗55死电珠。电法专用,搭配格里芬,精神盾,灰墓寿衣谜团,橙色项链,法拳蛛网双乔丹三抗鞋或沙暴鞋(土豪不穿艾尔多战旅之类穷人用的玩意),伤害恐怖,施法流畅,打击恢复优秀,各种nice。 鳗鱼头 珠宝匠之八目鳗的权冠/三重冠 8吸血三孔,镶三颗红白珠,无限米山专用,搭配无限,刚毅,米山戳刺勇猛速度快,表现比较硬。 龙珠流 标准7龙珠弓马,手抓大院长信心,涅槃头三颗红白,血甲四颗红白,力量米山拿骄傲,7F多重箭疯狂扫图流。缺点,无tp(副手解谜杖则无减速叉或宏森丹位置,无法效率kboss),无高跑。 8龙珠――11龙珠流 鳗鱼头米山3颗红白 标马5-9颗极品电珠 冷静爪 冷静之快速的巨鹰爪 3陷阱40提速 3亡灵守卫 3电能守卫或手雷(火焰爆震) 3雷光守卫 打两孔镶一颗闪白(提速全抗双15),镶一颗闪真理(15全抗7快速打击恢复) 陷阱刺客最好的爪子,配精神盾,灰墓谜团,黄头环,手工项链,蛛网,法拳,双乔丹,三抗鞋或沙暴。点一点速度暴发及过路即可,无需点能量消解。这样的陷阱刺客全体力加点,血量超过野蛮人,用无限圣冰鳗鱼头米山,极其威猛,8pp全境通杀地狱似闲庭信步。想死都难,tp流畅,伤害优秀,左键手雷8K伤害,右键雷光守卫13K伤害,各种表现优秀安逸,比各种死灵高效安逸太多太多,雪白的小屁股和大白腿(灰墓寿衣谜团效果),各种令人爱不释手