dnf鬼泣100版本加点
- 分 类:游戏策略
- 发 布:2024-10-01 02:22:33
DNF鬼泣百分比流如何都魔攻上万?及加点?
破万当然是高强,左槽和右槽都不错,高强的话,加很多智力,然后附魔攻卡,一把高强武器就差不多了,关于鬼影闪取消僵直,是用TP点了鬼影闪才可以闪后马上行走。
2020DNF鬼泣怎么加点最好?
一、
1 通用技能
新手可以加魔法暴击,对于后期加魔法暴击没有用,最多加1点就得,我选择不加魔法暴击。
2 然后1——20级技能是基础技能,主要在短剑精通和太刀精通中选择一个加,我觉得如果选择大普雷等高级本,建议加短剑精通,如果普通本太刀精通刷图快。
因为鬼泣主要是靠阵法技能,所以【封印解除】技能一定要加满,然后将暗夜降临和侵蚀之普戾蒙加满,提供属性加成。
3 20——40级技能中,将鬼神解放、残影之凯贾、湮灭仪式、噬灵鬼斩、鬼影鞭、冰霜之萨亚、瘟疫之罗刹加满,提供基本技能和主力攻击技能的加成和攻击效果。
4 另外死亡墓碑作为前置技能使用加一点,鬼影闪有时要用到加一点。
狂怒、冥炎之卡洛、恐惧光环、冥炎剑、觉醒技能加满,是技能属性加成和一些主力的大技能。
5 最后60——满级技能,炼狱和冥祭之沼可以加一点,如果技能点充裕所以技能加满即可,这些是攻击时的大技能,攻击效果很好。
6 最后是TP技能,TP技能可以对SP技能强化,不过并非必须,选择几个常用的大技能加满,主要加阵法技能。
二、>>>>>加点方案<<<<<
职业:鬼剑士>鬼泣>弑魂>黑暗君主 等级:85 SP:全部10770已用8920剩余1850 TP:全部36已用36剩余0 QP:全部3974已用0剩余3974 >>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1 受身蹲伏:Lv1 基础精通:Lv1 魔法暴击:Lv10 魔法背击:Lv10 >>>>>普通技能<<<<<
鬼斩:Lv1 刀魂之卡赞:Lv20 上挑:Lv1 格挡:Lv1 三段斩:Lv1 崩山击:Lv1 鬼泣布甲精通:Lv1 侵蚀之普戾蒙:Lv20 暗月降临:Lv10 冰霜之萨亚:Lv1 残影之凯贾:Lv24 鬼影鞭:Lv21 死亡墓碑:Lv1 瘟疫之罗刹:Lv1 鬼影闪:Lv10 冥炎之卡洛:Lv23 封印解除:Lv1 暗之亲和:Lv1 恐惧光环:Lv15 第7鬼神:暴走的怖拉修:Lv9 冰晶之萨亚:Lv16 墓碑三绝阵:Lv11 御鬼之极:Lv6 幽魂剑影阵:Lv8 鬼神诏令:Lv6 王者号令:吉格降临:Lv1 >>>>>特性技能<<<<<
强化-刀魂之卡赞:Lv3 强化-侵蚀之普戾蒙:Lv5 强化-鬼影鞭:Lv5 强化-鬼影闪:Lv1 强化-冥炎之卡洛:Lv5 1.武器精通根据自身武器选择 2.不屈不需要学 3.输出低可以满上紫阵平推,TP不点 4.暴击率超过70%的名刀党,请放弃魔法背击
DNF鬼泣主要输出技能分别有哪几个?
初期:挑5+被动,挡格3+被动,地波MAX(远程鬼泣(鬼气)必备,实用性强大!),后跳1+被动,银光落刃1,银光双刃1,冲刺1,刀魂加护5(只有鬼泣(鬼气)可以加到5!),大剑10后期:视力模糊5(配合冰圈使用!),冷气结界MAX(鬼泣(鬼气)的代表,入圈者死!),鬼隐步5,死亡墓碑MAX(范围攻击,群刷技能!)鬼泣(鬼气)最初作为一个辅助系职业,帮人加攻,减敌防,一直是组队的第一人选,后期更是尤为突出,和气功,机械师并称刷图3人组,后期一般组队没有这3个职业里的一个,想轻松刷图都难……鬼泣(鬼气)的打法和其他3个鬼剑不同,不是靠华丽的连击取胜的,而是靠远距离和状态攻击,比较常见的就是3圈+地波打法,一般都是靠近敌人放绿圈+冰圈,然后后退放红圈,上下移动放地波,如果出了隐身和墓碑就更容易了,开了隐身冲到敌人堆里,然后开了3个圈直接放墓碑,刷图绝对快,不过相对的,蓝消耗也是最大的,强烈建议在40级前先不用收套装,而是收回蓝装备和饰品,因为回蓝药始终有限,如果自备回蓝装,出门带着,在蓝不足的情况下,马上换上回蓝的装备,站立不需要5分钟就能回满,这是绝对实用的!这里说下绿圈的用法,很多人都说绿圈(视力模糊)没用,没有什么效果,其实,绿圈的存在就是为了加强冰圈的冻结效果,绿圈是降低敌人的防御力和属性抵抗能力,和冰圈一起放的话,等于加大了冰圈冻结能力,这样的话,限制了敌人的行动,等于是给自己增加了进攻的机会,所以,不可不加啊!还有就是关于鬼斩的问题,因为我加点里一点都没有提到鬼斩的加法,这里说下,本来鬼泣(鬼气)加点就有两套,分气鬼和斩鬼,气鬼就是加地波,斩鬼就是加鬼斩,2择1往死里加(别指望2个都加满,SP点绝对不够用,我测试过),这里我为什么不推荐加鬼斩呢,首先最重要的一点,后期鬼斩要削弱到现在的一半威力,这点在韩服已经证实了;其次,鬼斩收招太慢,用来PK还行,刷图就差很多;然后么,从中后期地图开始,敌人暗属性增多,鬼斩本来就是暗属性的,威力再度打了折扣;最后一点,鬼泣(鬼气)靠的就是3个圈加远距离攻击,近身根本没办法和白手甚至红眼打,加了鬼斩,等于强迫鬼泣(鬼气)打近身,这是绝对划不来。小8已经通过和我组队刷石头人了解到地波和鬼斩哪个更实用的说法……
阿拉德之怒弑魂怎么加点?
1、弑神-双刀——要求点到满级。
2、弑神-本能——要求点到满级。
3、弑神-鬼爪——要求点到满级。
4、弑神-愤张——要求点到满级。
5、弑神-破斩——点到1级即可。
6、弑神-狂化——要求点到满级。
7、弑神-震地剑——要求点到满级。
8、弑神-刺爆剑——要求点到满级。
525改版以后,鬼泣放技能可以放阵有什么用?
QWE为释放可柔化的技能后,通过[鬼神解放]无读条被释放的3个技能,当中[墓碑三绝阵]与[幽魂之布雷德]都是可以在柔化过程中再次按技能快捷键提前引爆的,综合考虑到CD以及各方面的因素,[墓碑三绝阵]对伤害的提升仅次于[侵蚀之普戾蒙],故推荐[墓碑三绝阵]放在自己熟悉的位置以达成伤害最大化S与D不是输出技能,只是当自身需要丢阵但是又不想读条丢阵时,可以通过[鬼影鞭]、[裂波斩]无读条释放阵,其他技能的摆放位置自己记得哪个对应哪个就好关于没在快捷栏而在技能栏的技能操作指令,以下内容仅供参考,有更合适自己的最佳光环化的两个技能,可以全程不释放的:[刀魂之卡赞]、[暗月降临],技能操作指令随意改动BUFF技能,[残影之凯贾],操作指令推荐设置为:→→+space,如不特殊设置,很容易照着以前版本的操作习惯补[残影之凯贾],推荐设置操作指令为其他自己在玩的职业的buff的操作指令,或者设置为很复杂的操作指令,进图用一次即可经常被柔最多的技能,[侵蚀之普戾蒙],操作指令推荐设置为:space,由于其用的频率最高,推荐设置为随时都能按的到的地方[瘟疫之罗刹]、[冥炎之卡洛]则推荐默认键位,[冥炎之卡洛]与[残影之凯贾]一样,进图只需用一次即可[第七鬼神:邪神之布拉修]操作指令推荐↑↓+z,但是会与默认的[死亡墓碑]冲突,改掉在快捷键的[死亡墓碑]操作指令即可如设置[残影之凯贾]操作指令推荐设置为:→→+space,则随意修改[冰霜之萨亚]的操作指令加点并非是死板的,根据每个人的不同习惯,有不同的加点方案,有区别是必然的,加点模板只供参考,找到最合适自己的加点才是最好的鬼泣重做后加点无太大争议,将必备的技能sp,tp点满,剩余的根据自身队友类型,技能喜好度等来决定存在争议的技能有[鬼影鞭],[死亡墓碑],[冰霜之萨亚],[瘟疫之罗刹],[鬼影闪],[鬼斩:炼狱]由于[鬼斩:炼狱]控制时间不随等级变化而变化,导致其成为加点框架中备受争议的技能,点满18级与点1级固伤面板差距170倍独立,与同等契约条件下学满但不加tp的[鬼斩:狂怒]还要高,如果[鬼斩:炼狱]选择+1,则剩下的1020SP根据自身喜好自由分配
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